Black Myth: Zhong Kui — Vì sao Game Science chọn Chung Quỳ

Game

Black Myth: Zhong Kui — Vì sao Game Science chọn Chung Quỳ

Hiệp Võ

25-08-2025, 9:54 am

Từ biểu tượng trừ tà trong dân gian đến trung tâm của một phần game mới: vì sao Chung Quỳ là lựa chọn chiến lược giúp Black Myth: Zhong Kui bứt phá cả về cốt truyện, gameplay lẫn định vị IP dài hạn?

Tổng quan: Quyết định mang tính xoay trục

Game Science chính thức hé lộ Black Myth: Zhong Kui với nhân vật trung tâm là Chung Quỳ — biểu tượng trừ tà nổi tiếng trong dân gian Trung Hoa. Thay vì tiếp tục kéo dài quỹ đạo gắn với Tôn Ngộ Không như trong Black Myth: Wukong, đội ngũ phát triển chọn xoay trục sang một hình tượng có độ “mở” rất cao về mặt truyền thuyết. Quyết định này không chỉ giúp thương hiệu tránh phụ thuộc vào một biểu tượng đại chúng, mà còn tạo ra không gian sáng tạo rộng lớn cho cốt truyện, hệ thống chiến đấu và bản sắc mỹ học.

Khác với Ngộ Không hay Na Tra — những nhân vật sở hữu tuyến truyện khá liền mạch — Chung Quỳ tồn tại thông qua nhiều dị bản: từ giấc mơ của Đường Huyền Tông, tranh vẽ của Ngô Đạo Tử, bản thảo ở Đôn Hoàng cho tới các biến thể dân gian thời Minh, Thanh… Chính sự phân mảnh này trở thành “đất dụng võ” để Game Science thiết kế một câu chuyện mới, vừa tôn trọng chất liệu văn hóa, vừa tự do tái tạo cho phù hợp với trải nghiệm game hiện đại.

Chung Quỳ trong văn hóa: nguồn gốc & dị bản

Trong ký ức văn hóa Đông Á, Chung Quỳ là hình tượng trừ tà, hộ gia, trấn áp tà ma và bảo vệ bình an. Tuy nhiên, thay vì một “đại trường thiên” cố định, nhân vật này xuất hiện rải rác trong thơ, họa, lễ hội, truyền thuyết địa phương và sân khấu dân gian, mỗi nơi thêm thắt một vài chi tiết.

Những mảnh ghép điển hình

  • Giấc mơ Đường Huyền Tông: Chung Quỳ hiện linh, trừ yêu cứu giá, được sắc phong làm thần trừ tà.
  • Mỹ thuật Đường–Tống: tranh của Ngô Đạo Tử định hình diện mạo dữ dằn, mắt xếch, râu rậm, kiếm trấn tà.
  • Tư liệu Đôn Hoàng: mô tả vai trò như thủ lĩnh quái thú, chỉ huy âm binh.
  • Dị bản Minh–Thanh: thờ phụng như thần hộ gia; bùa chú, hình vẽ dán cửa dịp tết Đoan Ngọ/Trừ tịch.

Ý nghĩa với thiết kế game

Kho tàng dị bản phong phú giúp Black Myth: Zhong Kui có nguồn tư liệu dồi dào cho hệ thống nhiệm vụ, quần thể quái, cơ chế “trấn – chiêu – hàng”. Đồng thời, các biến thể vùng miền (như múa Nuo ở Giang Tây) mở ra khả năng tạo biome văn hóa: mỗi vùng có phong tục, lễ nghi, kẻ địch, nhạc cụ, vũ đạo và mỹ học khác nhau, khiến hành trình luôn mới mẻ.

Chung Quỳ vs. Tôn Ngộ Không: khác biệt về hình tượng & tiềm năng gameplay

Khung truyện & motif

  • Ngộ Không: hành trình – thử thách – giác ngộ (kết cấu tương đối tuyến tính, nhiều “điểm mốc” nổi tiếng).
  • Chung Quỳ: trấn tà – xét xử – chuộc giải (mở ra cấu trúc nhiệm vụ dạng “điểm nóng tâm linh”, mô-đun hóa theo vùng).

Trải nghiệm chiến đấu

  • Wukong: cơ động, biến hóa, staff-based combat.
  • Zhong Kui: trọng sát khí – trừ tà – ấn pháp, tiềm năng “triệu hồi âm binh”, “ấn chú kìm hãm”, “chém trảm – phong ấn”.

Mỹ học & âm thanh

  • Mỹ học Phật–Đạo ở Wukong thiên về thần thoại du hành.
  • Mỹ học trừ tà ở Zhong Kui nghiêng về nghi lễ, bùa ấn, nhạc cụ dân gian (trống, chiêng, sáo), gam màu trầm – huyền.

Những khác biệt này đảm bảo feel chiến đấu mới lạ cho người chơi hiện hữu của series, đồng thời thu hút thêm nhóm yêu thích chủ đề tâm linh – huyền quái vốn đang thịnh hành trong văn hóa đại chúng.

Tự do sáng tạo nhờ không bị ràng buộc nguyên tác

Khi không phải “bám sát” một đại tác phẩm có sẵn, đội ngũ có thể:

  • Thiết kế cốt truyện theo mô-đun: mỗi chương tương ứng một vùng văn hóa, một nghi lễ, một loài tà vật chủ đạo.
  • Mở rộng hệ nhân vật đồng hành: pháp sư, đạo sĩ, nhạc công nghi lễ, lính âm phủ… gợi ý cơ chế tổ đội/triệu hồi.
  • Đa dạng hóa boss & cơ chế: boss chịu ảnh hưởng bởi “luật lệ” địa phương (kiêng kỵ, giờ lành), buộc người chơi thay đổi chiến thuật.
  • Hệ ấn–bùa–trận pháp: thay cho “skill tree” thuần túy, người chơi tinh chỉnh bảng ấn chú, bùa trấn, pháp khí.
Gợi ý thiết kế dựa trên chất liệu văn hóa & tín ngưỡng dân gian; các chi tiết cụ thể phụ thuộc vào bản build và công bố chính thức của nhà phát triển.

Chiến lược IP của Game Science: mở rộng theo chiều sâu

Anthology nhất quán về mỹ học

Việc chuyển nhân vật trung tâm từ Ngộ Không sang Chung Quỳ cho thấy tầm nhìn vũ trụ dạng anthology: mỗi phần khai thác một biểu tượng thần thoại khác nhau nhưng thống nhất về tông mỹ học, chất chiến đấu và chiều sâu văn hóa. Cách tiếp cận này tạo khả năng mở rộng không giới hạn mà vẫn gìn giữ “DNA” của thương hiệu.

Đa nền tảng nội dung

  • Trò chơi chính: cốt lõi của IP, duy trì tiêu chuẩn kỹ thuật & mỹ thuật.
  • Phim–truyện tranh–tiểu thuyết: tái hiện dị bản, lấp đầy “khoảng trắng” giữa các phần.
  • Âm nhạc – nghệ thuật: album nhạc lễ, artbook, triển lãm chủ đề trừ tà.
  • Hàng lưu niệm: pháp khí, bùa ấn, tượng sưu tầm theo ngôn ngữ thiết kế của game.

Rủi ro & cách hóa giải

  • Rủi ro phân mảnh: mỗi phần “một nhân vật” có thể khiến cộng đồng tách lớp; giải pháp là duy trì hệ thống điều khiển–nhịp độ chiến đấu quen thuộc.
  • Rủi ro văn hóa: cân bằng giữa tôn trọng chất liệu và tự do sáng tạo; đòi hỏi cố vấn học thuật và kiểm chứng xuyên văn bản.

Phân tích trailer & giả thuyết thiết kế

Hình tượng cưỡi hổ & di chuyển

Chi tiết nhân vật cưỡi hổ gợi mở cơ chế di chuyển – truy kích – phá thế trận theo chiều dọc bản đồ. Trong chiến đấu, “mãnh thú đồng hành” có thể đóng vai trò gap closer, kiểm soát không gian hoặc tạo thế combo ba nhịp: áp sát – khống – trảm.

Bộ vũ khí & pháp khí

  • Kiếm trấn tà: nhát chém có hiệu ứng trói tà (stagger), gây sát thương theo vết ấn.
  • Ấn chú/bùa: đặt trap theo trận pháp (Lôi – Hỏa – Mộc), kích hoạt hợp lực với kỹ năng đồng đội.
  • Pháp linh/âm binh: triệu hồi tạm thời, hút nộ, tạo cửa sổ tối ưu sát thương.

Nghi lễ & cơ chế thanh tẩy

Một điểm khác biệt có thể nằm ở “thanh tẩy khu vực”: hoàn tất nghi thức sẽ biến đổi địa hình (giảm sương mù tà khí, mở lối ẩn), đồng thời đổi trạng thái kẻ địch (yếu đi trước pháp khí nhất định). Điều này khuyến khích khám phá và chọn trình tự nhiệm vụ.

Thế giới & nhịp độ

Mỗi vùng văn hóa có “chủ đề tà vật” riêng: thôn làng, đền miếu, hang động, bích họa. Hệ thống nhiệm vụ phụ có thể xoay quanh lời nguyền gia tộc, lễ kỵ, tranh thờ, qua đó kể chuyện môi trường (environmental storytelling) đậm đặc.


Chung Quỳ trở thành trung tâm sáng tạo mới của Game Science.

Lưu ý: Các giả thuyết ở mục này dựa trên chất liệu trailer & biểu tượng học dân gian; chi tiết cuối cùng phụ thuộc công bố chính thức.

Tác động đến cộng đồng & thị trường

Với người chơi

  • Fresh experience: chiến đấu – nghi lễ – triệu hồi khác biệt với Wukong.
  • Độ sâu build: ấn–bùa–pháp khí mở ra nhiều hướng “build” thay vì tập trung 1 vũ khí.
  • Kể chuyện địa phương: vùng miền – tập tục – dị bản làm mới trải nghiệm qua từng chương.

Với thương hiệu Black Myth

  • Đa trụ cột nhân vật: tránh rủi ro “độc canh Wukong”.
  • Mở rộng nội dung dài hạn: dễ phát triển DLC, phần kế tiếp, hợp tác đa phương tiện.
  • Vị thế quốc tế: khai thác thần thoại Trung Hoa dưới lăng kính đương đại, dễ gây tò mò ở thị trường toàn cầu.

FAQ: Câu hỏi thường gặp về Black Myth: Zhong Kui

1. Black Myth: Zhong Kui có liên quan trực tiếp đến Wukong không?

Hai tựa game cùng thuộc vũ trụ Black Myth và chia sẻ “chất” mỹ học – kỹ thuật của Game Science. Tuy nhiên, Black Myth: Zhong Kui được định vị như một câu chuyện – nhân vật độc lập, tập trung vào motif trấn tà – thanh tẩy – xét xử.

2. Cơ chế chiến đấu có giống Wukong?

Kỳ vọng sẽ giữ tốc độ – độ nặng tay đặc trưng, nhưng thay đổi ở ấn pháp, bùa chú, triệu hồi và nghi lễ. Trải nghiệm có thể nghiêng về “kiểm soát – phong ấn – trảm” thay vì thuần cơ động – biến hóa.

3. Game có yếu tố kinh dị?

Chủ đề trừ tà – tà vật gợi không khí u huyền, nhưng trọng tâm vẫn là hành động nhập vai (ARPG) với nhấn mạnh vào chiến đấu – kỹ năng – xây dựng nhân vật. Mức độ “rùng rợn” sẽ tùy thuộc định hướng nghệ thuật từng khu vực trong game.

4. Khi nào game phát hành?

Thời điểm phát hành cụ thể thường được công bố qua kênh chính thức của nhà phát triển/nhà phát hành. Bạn nên theo dõi các thông báo mới để cập nhật lịch phát hành, nền tảng hỗ trợ và cấu hình yêu cầu.

5. Vì sao chọn Chung Quỳ thay vì tiếp tục Ngộ Không?

Chung Quỳ là hình tượng có độ mở rất cao về dị bản – ngữ cảnh – nghi lễ; điều này cho phép đội ngũ tự do sáng tạo cốt truyện, kẻ địch, cơ chế ấn–bùa–pháp khí, đồng thời mở rộng vũ trụ theo chiều sâu mà không bị ràng buộc bởi nguyên tác.

Tổng kết

Black Myth: Zhong Kui không đơn thuần là “phần kế tiếp” mà là bước xoay trục chiến lược của Game Science trong cách kể chuyện và thiết kế gameplay. Bằng việc lựa chọn một biểu tượng dân gian mạnh về ý niệm nhưng lỏng về cốt truyện, đội ngũ có thể vừa giữ bản sắc văn hóa, vừa bứt phá sáng tạo: mô-đun nhiệm vụ theo vùng, ấn–bùa–trận pháp, boss theo nghi lễ, mỹ học trừ tà đặc thù. Quan trọng hơn, hướng đi này giúp vũ trụ Black Myth tăng sức sống dài hạn, tránh phụ thuộc vào một biểu tượng duy nhất.

Tiếp tục theo dõi để cập nhật thông tin chính thức về Black Myth: Zhong Kui — trailer mới, lối chơi, nền tảng và ngày phát hành!

Kết nối chúng tôi

Bình luận bài viết

Bài viết liên quan

CÁC ĐIỂM KINH DOANH CỦA MYGEAR

1
MYGEAR - QUẬN 10

Open: Từ 8H30-20H(CN 10H-18H)

266/32 Tô Hiến Thành, Phường 15, Quận 10, TP. HCM

Video thực tế về Showroom 👉 Xem ngay

Xem bản đồ chỉ đường đi 👉 Xem ngay

Tel: 0787.955.888

Bảo hành: 0932.772.240

2
MYGEAR - GÒ VẤP

Open: Từ 8H30-17H30(CN 10H-17H)

440/4 Thống Nhất, Phường 16, Quận Gò Vấp, TP. Hồ Chí Minh

Cập nhật sau

Cập nhật sau

Cập nhật sau

Cập nhật sau

3
THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ

Hỗ trợ: Từ 8H30-17H30 (T2-T7)

Shopee, TikTok Shop

Đặt hàng online 24/7

Giao hàng toàn quốc

Hotline: 0827.534.679

Tư vấn online

4
DỰ ÁN PHÂN PHỐI

Hỗ trợ: Từ 8H30-17H30 (T2-T7)

Bán sỉ & đại lý

Hợp tác doanh nghiệp

Phân phối toàn quốc

Liên hệ: 0995.521.999

Chương trình đối tác

Chat Facebook (8h30 - 20h00)
Chat Zalo (8h30 - 20h00)
07879.55.888 (8h30 - 20h00)
url

SO SÁNH SẢN PHẨM